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【网易游戏校招】研发工程师职位剖析 - 可打印的版本

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【网易游戏校招】研发工程师职位剖析 - gxt - 09-02-2014

网易游戏2015校园招聘已经开始啦~为了让大家更加了解各职位工作内容,我们携手各职位
的资深老员工,给大家带来一系列职位剖析精华帖。更多职位内容,可以登录校招官网:http://game.campus.163.com/
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都说研发工程师是第九艺术,通过这个职位,理工科出身的同学也可以有艺术上的追求—
—代码艺术。自己亲手写的代码,在1、0、0、1……的转换下,变为一个有血有肉的虚拟
世界,为上千万的玩家提供服务。这个职位的成就感非同一般,要求自然也非同一般。
和传统意义上的“研发工程师”不同,这个职位并不是做成熟软件链上的一颗螺丝钉,而
是需要驾驭整体开发的方方面面,战斗、装备、人物、玩法都需要在架构下实现。同样的
,这个职位也面临着技术方面的重大挑战,次世代渲染,电影艺术级画面,海量物理计算
,多核时代的并发计算、这个行业的每一次技术创新,都是相当令人兴奋的。
研发工程师涉及很多内容,包括引擎研究、客户端方向、服务器端方向等等,网易游戏会
根据你的特长和兴趣作相应安排,务必让你在网易过的舒畅。是否有游戏经历并不太重要
,公司更希望大家有良好的基础。
亲爱的童鞋,如果你梦想有朝一日,你亲手编写的代码能通过不同的表现形式,展现在万
千玩家的面前(对《梦幻西游》的工程师们而言,就是“亿万玩家”了……),那么,就
加入网易游戏吧,一起去为那份荣耀而奋斗!

来吧!不拼搏,枉少年!网易游戏的大门永远为你敞开。