【网易游戏】的牛叉职位剖析—虚拟世界架构师 - 可打印的版本 +- 清水湾论坛 - 香港科技大学内地学生学者联谊会 MSSS (https://msss.hkust.edu.hk/forum) +-- 版块: 科大生活 (https://msss.hkust.edu.hk/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- 版块: 求职 & 留学 (https://msss.hkust.edu.hk/forum/forumdisplay.php?fid=13) +--- 主题: 【网易游戏】的牛叉职位剖析—虚拟世界架构师 (/showthread.php?tid=18665) |
【网易游戏】的牛叉职位剖析—虚拟世界架构师 - NetEaseGame - 08-05-2014 今天特意为大家带来“虚拟世界架构师”这个职位的介绍。 虚拟世界架构师是什么? 虚拟世界架构师,一般公司内部都会简称为策划。顾名思义,也就是游戏这整个虚拟世界的宏观架构者,游戏内各种活动、玩法、系统的设计者。打个最直接的比方,如果设计一款游戏相当于创造一个新世界,那么虚拟世界架构师就大致相当于这个世界的上帝了。 我们做什么? 作为虚拟世界的总设计师,这个岗位负责的具体工作是十分全面而详细的,比如世界观架构、剧情设计、战斗设计、技能装备设计、经济系统架构等等。 具体来说,这个职位大致分两个方向:数值设计和文案设计。 游戏的数值设计是一个复杂的工程,涉及经济系统、战斗系统、技能系统等庞大的数值体系和数值平衡。比如角色的属性设定,一个技能将对你的角色造成多少伤害,你的一件装备将为你抵挡多少伤害等等,都属于数值设计的范畴。在像网易这样以自主研发为主的公司里,游戏的数值设计可以说是一份十分核心的工作,会对整个游戏有重要的影响。 游戏的文案设计则着力于为游戏世界带来丰富的故事和令人喜爱的英雄,主要包括世界观架构、剧情设计等等。宏大的世界观设定、曲折动人的故事、传奇的英雄角色,也是游戏世界一份独有的魅力所在。比如《魔兽世界》中壮阔的艾泽拉斯大陆、几大种族的发展与纠葛、阿尔萨斯等人的传奇经历,就属于文案设计的范畴了。 我们需要什么样的人才? 这个岗位需要的能力和知识结构比较全面。当然,一个人不可能面面俱到,能够根据自己的特长专精一个方面也是很不错的。 对于数值设计方向,需要有一定的工程知识背景,强劲的数学功底。专业上偏好自动化、电子、信息工程、数学等理工类学科。公司几个重量级的产品制作人都是自动化,电子专业出身。计算机专业的同学如果不想当码农,而要成为一个伟大的设计师,这个岗位将是一个相当不错的选择哦。如果你参加过机器人大赛、ACM大赛、数学建模比赛等,应聘这个职位也会有一定优势。 对于文案设计方向,需要比较强的文学历史功底、丰富的想象力和架构能力以及一定的写作能力。专业上中文、历史等方面的同学会有一定优势。当然,理工科背景的文艺青年如果想来试一试也十分欢迎。如果有发表小说的经验也会加分不少哦。 未来发展方向如何? 这个岗位的发展方向会是成为某个产品的负责人、制作人,或者经验丰富的资深设计师。作为游戏世界的总设计师,无论哪种方向,当然都少不了丰厚的回报呀。 这个岗位的情况大致就是这样了,心动的同学快来投递简历吧! 网易游戏简历投递网址:game.campus.163.com |